Sony sembra sempre più intenzionata ad avvicinarsi agli sviluppatori, grandi o piccoli che siano.
Già con l'annuncio di PS4 si era capito che la rotta intrapresa dalla casa nipponica era quella di dare nelle mani degli sviluppatori uno strumento potente quanto facile da gestire; il passo successivo è stato svelato alla GDC e, come spiega Adam Boyes a Gamasutra, l'obiettivo è quello di facilitare il processo di pubblicazione di un gioco nonché di venire incontro agli sviluppatori indie e alle loro esigenze.