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mercoledì 17 luglio 2013

Goscurry ver. 0.8.103

Ancora tu?... Ma non dovevamo vederci più? In realtà no, anzi, lo ammetto senza remore: non vedevamo l'ora che Goscurry si aggiornasse! 

L'ultimo post con cui vi avevo lasciati riguardava la versione giocabile via browser. Da quel giorno di tempo ne è passato e ho avuto anche il piacere di partecipare alla fase di beta testing, ma veniamo al dunque e alle cose che più vi interessano. Cosa è cambiato? 

Intanto il gioco è molto più stabile, fluido e ha una curva di apprendimento più bilanciata, quindi non lasciatevi intimorire dalla difficoltà iniziale. 
Anche il sistema dei punti ha subito un ricalibramento e grazie all'introduzione della funzione di accelerazione sarete voi a decidere a quale velocità viaggiare, ciò permette di premiare anche l'abilità e non solo la fortuna. Non avrete, però, il controllo su tutto, infatti, ogni 500 "metri" la velocità aumenterà in modo stabile e duraturo.
Tra le altre aggiunte troviamo anche la Speedfreak mode (o semplicemente Freak mode), ovvero una modalità di gioco interamente composta delle due varianti (la serpentina e la corsa ad ostacoli) di speedfreak in rapida successione e, come se già non fosse abbastanza, Isak ha composto nuove canzoni fortissime! La mia preferita è Pirate Delivery, ti carica e ti dà davvero l'idea di stare correndo. Potete acquistare gioco e colonna sonora sul sito ufficiale.

Ora abbiamo anche la possibilità di aggiungere amici e filtrare i risultati in base ad essi, quindi spargete la voce e dateci dentro! Non è finita qui, Daniele ha realizzato nuovi bellissimi avatar, tra cui ci sono anche io!
Ho realizzato un video per farvi vedere un po' le novità, nulla è stato editato, è stato caricato direttamente come è stato acquisito (qualcuno direbbe per pigrizia...). Si parte dalla modalità tutorial e si arriva fino alla speedfreak. L'ho fatto durare un po' più del necessario per farvi sentire come la musica accompagna il gioco.
Nel video non si vede, ma avrete anche la possibilità di settare i controlli, volume e risoluzione, nonché giocare con un pad se preferite.


Come avrete notato, verso la fine, c'è una lista di feature che potrebbero arrivare su Goscurry come modalità aggiuntive, obiettivi, altre canzoni in-game (ma se acquistate la soundtrack le potete già ascoltare) e molto altro, quindi supportatelo acquistandolo dal sito ufficiale
È disponibile per PC, Mac e Linux tramite Humble Store.

giovedì 2 maggio 2013

Indie made in Italy su Greenlight parte terza

Arriva la parte terza e porta con sé altri quattro giochi da conoscere. Abbiamo pensato che 4 fosse un numero giusto di giochi da presentare ogni volta rispetto alla prima parte che poteva risultare pesante. Adottiamo definitivamente la via intrapresa con la seconda parte.

Gear Jack

Piwot Games ha realizzato un auto-runner platform davvero piacevole da giocare e visivamente curato. È presente anche la personalizzazione di Jack e una modalità con trappole generate casualmente una volta completato il gioco. Fate un salto sull'AppStore per acquistarlo se disponete di un dispositivo Apple compatibile.

The Apeiron Project

La prima volta che mi sono imbattuta in questo progetto è stata su Indiegogo, dove fino al 31 maggio potete dare una mano. Il gioco, ad un primo sguardo, sembra davvero molto interessante: un thriller-horror che si snoda attraverso diversi livelli che rappresentano vari momenti della vita del protagonista. Vi consiglio caldamente di controllare il sito o seguire su twitter Footprintgames.

The Sugar Killerz

Se siete alla ricerca di un gioco arcade fuori di testa, The Sugar Killerz è forse ciò che state cercando. Invitate tre amici e date il via all'avventura tra marshmallows, caramelle, maiali volanti e molto altro.
Il gioco sviluppato da Fun Hazard è già disponibile su Xbox Live e Desura.

Breaking The Rules: The RomanTournament

Il gioco è sviluppato da BTR Studios.
Un torneo organizzato nella città di Roma vedrà scontrarsi, senza esclusione di colpi, i più feroci combattenti del globo. Potete acquistarlo su Desura o GamersGate.

domenica 28 aprile 2013

Indie made in Italy su Greenlight parte seconda

Eccoci con la parte seconda di questa mini rubrica (potete leggere la prima qui se ve la siete persa). Oggi la nostra attenzione si sposta su quattro giochi:

Goscurry
Di questo titolo ne abbiamo già parlato sul blog e non ci stancheremo mai di farlo perché merita davvero. Se non siete ancora convinti giudicate da voi l'alpha sul sito ufficiale.
Potete dare il vostro voto su Steam Greenlight al seguente link.

Project Night
Anche su Project Night abbiamo dato una piccola opinione in quest'articolo e lo riteniamo un progetto valido e da tenere d'occhio. Se volete saperne di più seguite le news sul blog ufficiale.
Votate su Greenlight!

Woodle Tree Adventures
Un platform colorato, gradevole sia da vedere che da giocare. Se siete dei nostalgici di questo genere potete provare la demo su IndieDB o acquistare il gioco di Fabio Ferrara direttamente su Desura.
Per votarlo su Greenlight bastare dare un click qui.

Deadly Walkers
Di questa co-produzione tra Italia e India ne abbiamo parlato insieme a Project Night. Gli zombie sono un tema sempre caldo in questi ultimi anni, insomma è come dire che non muoiono mai... o quasi... Se non siete ancora sazi di teste andate sulla pagina Greenlight del gioco.

lunedì 15 aprile 2013

Goscurry giocabile via browser

Goscurry è un gioco arcade di guida creato da Daniele Giardini con le musiche di Isak Martinsson. Il titolo partecipa al The Edge Get Into Games Challenge e nel frattempo è possibile provarlo via web sul sito ufficiale di Holoville Games o sul sito dedicato.

Se oggi vi sentite abili piloti come Fox McCloud alle prese col barrel roll o reattivi come Sonic, probabilmente avete una possibilità di durare più di 30 secondi nel tracciato infinito di Goscurry, ma se così non fosse potete sempre prenderla alla leggera e lasciarvi trascinare dalla soundtrack.

martedì 9 aprile 2013

Zombie, survival, horror... La risposta indie italiana

Oggi vi raccontiamo di alcuni giochi a tema horror e/o sopravvivenza completamente o in parte ad opera di sviluppatori italiani. Ne ho scelti 3 che si vanno ad aggiungere a BlackSouls di cui vi ho già parlato qui.

Iniziamo con Project Night (titolo provvisorio):


Il gioco è un survival horror ricco di atmosfera e più incentrato sulla componente adventure esplorativa piuttosto che action. Queste caratteristiche, a cui il gioco si ispira, sono quelle che possiamo ritrovare nei survival horror degli anni 90 come Resident Evil o Silent Hill, prima che prendessero strade diverse negli ultimi anni. Attualmente la fase di sviluppo è curata da Riccardo Deias che ha lanciato una campagna di finanziamento su indiegogo. Se volete, potete seguire gli aggiornamenti sulla pagina facebook ufficiale.

martedì 2 aprile 2013

on The Tower di GANGSTER Games



on The Tower è un progetto affascinante ad opera di un team tutto italiano. Se volessimo inquadrarlo come gioco potremmo pensare ad elementi in comune con Dear Esther, ma sarebbe riduttivo perché entrambi sono delle verie e proprie esperienze non etichettabili.

lunedì 25 marzo 2013

Partecipa alla beta di Gearscape by Subvert Games


Se Super Meat Boy e Portal avessero un figlio... beh questo sarebbe senza ombra di dubbio Gearscape! Sarai in grado di raggiungere l'uscita senza morire? Quasi sicuramente no, ma se ti piacciono le sfide e l'azione perché non partecipare alla closed beta?

mercoledì 20 marzo 2013

CYBERPIXEL by AsseZeta

Ieri, mentre io e il prode HTK ci scontravamo verbalmente in modo del tutto amichevole, girovagando per la rete mi sono imbattuta in CYBERPIXEL. Gli dico guarda è interamente giocabile dal browser ed è ad opera di ragazzi italiani, lui mi risponde dai proviamolo. In men che non si dica siamo dentro e, dopo qualche difficoltà per darci apputamento in una stanza, portiamo il nostro scontro verbale al livello di mazzate virtuali nel Cybermondo.


Ma cos'è veramente CyberPixel? Lasciate che ve lo introduca con questi video ad opera degli stessi sviluppatori:

VEDI LA STORIA SU YOUTUBE

GUARDA IL TRAILER

domenica 17 marzo 2013

Master of Alchemy: Rise of the Mechanologists


Master of Alchemy: Rise of the Mechanologists è la versione riveduta per PC/Mac di Master of Alchemy titolo di successo per dispositivi iOS. 

I ragazzi di DarkWave Games hanno interamente rivisto i controlli per adattarli a mouse e tastiera rendendo del tutto semplice da controllare un gioco che di per sé ha una curva di difficoltà che si impenna già dopo i primi 6 livelli; l'ottima musica e la grafica curata in stile steampunk creano quella giusta atmosfera che vi farà sentire come dei veri alchimisti.

Sei sono i personaggi in cui potrete immedesimarvi: da una parte gli Alchimisti e dall'altra i Mechanologists; ognuno ha una propria storia, propri ideali e uno scopo da realizzare... il resto è nelle vostre mani.

mercoledì 13 marzo 2013

Mr. Bomy Adventure di Marble Studios

Il telefono su cui è stato effettuato il test è un LG P880 Optimus 4X HD.
Versione dell'applicazione 1.0, disponibile per Android 2.2 e superiori sia in versione LITE che in versione FULL al prezzo di 0,99 euro.


Mr. Bomy Adventure è un labyrinth marble maze game in 3D basato sulla fisica in cui si controlla un simpatico personaggio (Mr. Bomy per l'appunto) a forma di biglia. A differenza dei classici del genere, il titolo di Marble Studios aggiunge anche una componente action in quanto sarà possibile saltare, sospingere oggetti ed evitarne di pericolosi semplicemente inclinando il device e modulando la velocità. Se tutto ciò non fosse già abbastanza per tenervi incollati allo schermo del vostro smartphone, per completare il livello, dovrete salvare gli amici di Mr. Bomy sparsi nell'area di gioco entro un tempo limite. Il gioco si compone di 20 livelli suddivisi in 4 aree più 5 minigiochi in cui dovrete affrontare il boss King Maestade.

martedì 12 marzo 2013

Indie made in Italy su Greenlight

Greenlight è un servizio di Steam che permette agli sviluppatori più piccoli di presentare i loro giochi, o concetti di gioco, e agli utenti di poter votare se un titolo vale o meno il rilascio sulla piattaforma. Il sistema permette di entrare in contatto più o meno diretto con gli sviluppatori rilasciando dei feedback. Lontano dall'essere un sistema perfetto si presenta, però, come l'opportunità di vedere il proprio gioco rilasciato su quella che è attualmente la piattaforma di gioco più diffusa per PC/Mac e recentemente anche Linux friendly.

Ecco una lista di giochi made in Italy che potete supportare su Greenlight. Se il gioco vi piace e vi interessa basterà rispondere Si alla domanda Giocheresti a questo gioco se fosse disponibile su Steam?.